理解Swift中的并发模型
Swift 5.5 引入了全新的并发特性,彻底改变了开发者处理异步任务的方式。以前写网络请求,可能得靠回调闭包层层嵌套,稍不注意就掉进‘回调地狱’。现在用 async/await,代码看起来更像同步逻辑,读起来顺,写起来也省心。
比如你做个天气App,需要先获取用户位置,再根据坐标拉取天气数据。过去两个异步操作嵌套,缩进多还容易出错。现在可以这样写:
func fetchWeather() async throws -> Weather {
let location = try await getUserLocation()
let weather = try await loadWeather(for: location)
return weather
}每一行都像在说‘等我做完这个,再做下一个’,清晰明了。
Actor隔离状态,避免数据竞争
多个任务同时改同一个变量,就像几个人同时抢一个遥控器,谁也不知道最后画面停在哪。Swift用actor解决这个问题。actor内部的数据默认被保护,外部访问必须通过await,系统会自动排队处理。
举个例子,购物车里的商品数量,不能让两个网络请求同时去加减。定义一个CartActor:
actor CartManager {
private var items: [Item] = []
func addItem(_ item: Item) {
items.append(item)
}
func itemCount() -> Int {
return items.count
}
}别的地方调用时加上await,编译器就会确保安全访问。
Task和优先级控制
不是所有任务都同等重要。加载头像可以慢点,但按钮点击响应不能卡。Swift用Task来启动并发操作,还能指定优先级。
比如你在列表页滚动时批量加载图片,可以用低优先级任务,避免影响主线程流畅度:
Task(priority: .low) {
for url in imageUrls {
let image = try? await downloadImage(from: url)
updateImageView(with: image)
}
}而用户点击“提交订单”,就得用.high优先级,尽快响应。
异步序列与for-await-in
有些数据是持续产生的,比如传感器读数、聊天消息流。Swift提供了AsyncSequence,可以用类似for-in的语法处理异步数据流。
设想一个实时股价监控功能:
for await price in stockStream {
updateUI(price)
}每来一个新价格,自动触发界面更新,不用手动注册回调或监听通知。
如何适配老项目
现有项目不可能一下子全改成async/await。好在Swift支持混合使用。你可以把旧的completion handler封装成异步函数:
func loadUserData() async throws -> User {
try await withCheckedThrowingContinuation { continuation in
legacyFetchUser { result in
continuation.resume(with: result)
}
}
}这样新逻辑可以直接await,逐步迁移,不用一次性重写。
Swift的并发设计不是为了炫技,而是让代码更贴近人的思维方式。把复杂交给语言和运行时,开发者专注业务逻辑。用好这些工具,你的App不仅更稳定,开发效率也会明显提升。