为什么模块划分是架构设计的核心
写过几年代码的人都有类似经历:一开始项目结构还算清爽,功能一加再加,慢慢就变成“意大利面条”——谁都怕改,一动就崩。这时候才意识到,光把功能做出来没用,怎么组织代码才是决定项目寿命的关键。
模块划分就是给系统“划地盘”。就像盖楼要分房间,厨房不能放卧室里,水电不能乱拉,软件也得按职责切清楚。一个用户管理功能,不该和订单逻辑搅在一起;支付回调的处理,也不该散落在十几个类里。
从实际场景看模块怎么切
假设你在做一个电商后台,用户下单、库存扣减、发短信通知都要走通。如果全塞在一个服务里,每次改库存逻辑都得冒影响下单的风险。合理的做法是拆出几个模块:
- 订单服务:只管创建订单、查订单状态
- 库存服务:负责扣减、回滚、查余量
- 消息服务:统一发短信、站内信
每个模块对外暴露明确接口,内部怎么实现别人不管。订单服务调用库存,只需要知道“调这个API能扣成功或失败”,不用关心它是Redis还是数据库实现的。
模块边界的判断标准
怎么知道两个功能该不该放在一个模块?看它们变不变得一块儿。比如用户昵称和头像经常一起改,放用户模块没问题;但用户积分规则可能频繁调整,独立成“积分中心”更合适。变动频率不同,绑在一起只会互相拖累。
另一个关键是数据所有权。哪个模块创建的数据,就由它负责维护。订单数据由订单服务生成,其他服务要用,必须通过接口获取,不能直接连它的数据库。这是避免混乱的基本底线。
代码结构怎么反映模块划分
别以为模块只是口头约定,代码目录结构就得体现出来。常见的分层方式:
src/
order/
service/
model/
controller/
inventory/
service/
model/
client/
message/
sender/
template/
每个一级目录对应一个领域模块,互不侵入。Spring Boot 里可以用 package 隔离,Go 项目用 module + directory 控制依赖方向。关键是要让新人一看就知道“哦,发短信去 message 目录找”。
警惕“假模块”
有人把代码按技术分层切成 controller、service、dao,然后说“我模块很清晰”。这其实骗自己。所有业务逻辑还是散在各个 service 里,没有按业务域聚合。真正的模块是以业务语义为中心的,不是以技术角色为中心的。
还有一种情况是模块太多太碎,反而增加沟通成本。五个功能拆十个服务,本地调试都跑不起来。模块不是越小越好,而是要在“独立演化”和“协作成本”之间找平衡。
从小项目开始培养划分意识
别觉得只有大厂才需要模块划分。哪怕你接个外包小项目,三个人月开发,一开始就按用户、内容、配置划好目录,后期加功能也轻松。等真到了几十人协作的项目,这种习惯就成肌肉记忆了。
模块划分不是一次完成的设计,而是持续调整的过程。上线后发现两个模块总是一起改,说明当初切错了,该合并;某个模块越来越重,接口越来越多,可能得进一步拆解。架构是演进出来的,不是画PPT画出来的。